Мазмұны:

Тест дегеніміз не? Мағынасы, ойын ережесі, сипаттамасы
Тест дегеніміз не? Мағынасы, ойын ережесі, сипаттамасы
Anonim

Үстел және зияткерлік ойындардың жанкүйерлерінде викторина деген не деген сұрақ жиі туындайды. Бұл ағылшыншылдық ойынның өзі өте ұзақ уақыт бойы белгілі болған және тіпті жанкүйерлердің жүрегін жаулап алған ТМД елдерінде тамыр жайған жоқ.

Осындай әдеттен тыс терминнің астында үй ойындарын ұнататындардың барлығы жақсы білетін әдеттегі викторина жатыр. Викторина механизмі өте қарапайым - қатысушылар білімнің әртүрлі салаларындағы сұрақтарға жауап беруі керек. Бірақ шын мәнінде, жоғары өзгермелілік викторинаны ең қиын ойындардың біріне айналдырады, өйткені ол ережелерде, қосымша шарттарда, соның ішінде әрекеттерді орындаумен байланысты және марапаттау жүйесінде айтарлықтай ерекшеленуі мүмкін. Викторина дегеніміз не? Бұл ойындар бүгінге қатысты ма?

"Тесттің" шығу тегі

викторина дегеніміз не
викторина дегеніміз не

Вкторина деген не деген сұрақ алғаш рет 1781 жылы көтерілді. Дәл сол кезде мұндай термин күнделікті өмірде қолданыла бастады. Эпитет біртүрлі немесе ерекше адамды белгілеу үшін қолданылған.

Біраз уақыттан кейін бұл сөз жарыстан ләззат алу, ойнау процесін білдіру үшін қолданыла бастады. Оксфорд сөздігіне сәйкес, «викторина» сөзі сөзбе-сөз «сұрақ қою», «өзара сұрау арқылы сөйлесу» дегенді білдіреді. Бұл мән 1843 жылы пайда болғандықтан, түпнұсқадан ескірек. Қосылу арқылыосы екі терминді қолдансаңыз, сөзді оның заманауи түрінде түсінуге болады.

"Аңызға айналған" өткен

Викторина деген не деген сұраққа алғаш рет Дублиндегі театрдың иесі Ричард Дэйли жауап берген деген аңыз бар. 1791 жылы ол ағылшын тіліне 24 сағат ішінде жаңа сөз енгізе алатынына бәс тігеді. Кейін ол бүкіл Дублинді «викторина» деген сөзбен бояған қайыршылар тобын жалдап, абдырап қалған қала тұрғындары мұның не екенін сұрап, бір-бірін қинады.

Сонымен жаңа термин қолданысқа енді. Кейінірек сауалнаманың синонимі соңғысының ерекшелігіне байланысты үстел ойынына сілтеме жасау үшін жалпы есім ретінде қолданыла бастады. Осылайша, викториналық ойын бүкіл әлемді толтырды.

Орысша жауап

викториналық ойын
викториналық ойын

Орыс тіліндегі «викторина» мағынасы жағынан ең жақыны – кәдімгі «викторина» сөзі. Бұл термин алғаш рет 1928 жылы «Огонёк» журналында пайда болды. Сол кезде редакцияда жұмыс істеген Михаил Кольцов журналдағы жұмбақтарға, жұмбақтарға, харадтарға және сөзжұмбақтарға толы арнайы блоктың осындай керемет атауын ойлап тапты. Соңғысының авторы белгілі Виктор Микулин болды, ол да Огонёкта жұмыс істеген және «викторина» сөзі оның атынан шыққан.

Кейінірек бұл терминнің түбірі латын тілінен сәл өзгеше екені анықталды. «Жеңімпаз» «жеңімпаз» дегенді білдіреді. Бұл сөз тез қолданыла бастады және әртүрлі білім блоктарының сұрақтарына жауап беру қажет болатын үстел ойындарының әртүрлі түрлеріне қатысты болды.

Ойынның қалыптасуы

1975 жылдан берівикторина сұрақ-жауап ойынымен тығыз байланысты. Бастапқыда мұндай ойындар жабық компанияларда өткізіліп, сұрақтар карталарға жазылды, содан кейін бір топ адам кезекпен жауап беруге тырысты, осылайша ұпай жинады.

Кейінірек бұл викторина теледидарда да танымал болды. Осылайша, викторина бұқаралық сипатқа ие болды және нақты, көбінесе өте қымбат сыйлықтарға ие болды. Интернеттің пайда болуымен викторина онлайн кеңістікке көшті, енді барлығында достарымен немесе бейтаныс адамдармен ойын ойнау мүмкіндігі бар. Мысалы, интернетте логотип викторинасына арналған сайт бар, онда қатысушылар логотипі бейнеленген суретке негізделген брендті атау керек.

Әлем рекорды

викторина логотипі
викторина логотипі

Гиннестің рекордтар кітабына сәйкес, ең үлкен викторина Бельгияның Гент қаласында өтті. Оған 2 мыңнан астам адам қатысты. Көрермендер топтарға бөлінді, содан кейін іріктеу арқылы қатысушылар финалға жолдама алды.

Бүгін викторинаға қатысушылардың саны шексіз. Мысалы, бірнеше ондаған мың қатысушылар аудиториясы бар тұтас сайттарды айтпағанда, jabber чатта ондаған, тіпті жүздеген адамдар бір уақытта ойнай алады. Кейбір викториналардың жанкүйерлері әлеуметтік желілерде топтар құра отырып, өзіндік «қызығушылық клубтарына» жиналады. Интернетке тұрақты қол жетімділікпен викториналық ойынға қарсыластарды табу енді қиындық туғызбайды. Мысалы, "викториналық логотип" ойынының жанкүйерлері көп.

Ережелер мен шектеулер

Вкторина жалғыз бұзылмайтын ережені береді – ойынның негізісұрақ-жауап механизмі. Ерекшеліктерге байланысты одан әрі процесте бірқатар айырмашылықтар бар. Мысалы, миға шабуыл топ ішінде ауызша кездесу арқылы жауап табу дегенді білдіреді.

Бір адам жауап бергенде басқа нұсқалар бар және ол тек білімін пайдалануға мәжбүр болады. Сонымен қатар сұрақ-жауап жұмбақтар болып табылатын немесе ойыншылар өз нұсқасын жүргізушіге ойын түрінде ұсынуға мәжбүр болатын викторинаның бір түрі де бар.

Сонымен қатар, викторина параметрге, жүлделерге, ойыншы мүмкіндіктеріне, олардың санына, сондай-ақ жүлделерге байланысты айтарлықтай өзгеруі мүмкін. Сайып келгенде, викториналық ойындардың алуан түрі бар және мұндай ойынның қатаң ережелері жоқ.

викториналық логотип ойыны
викториналық логотип ойыны

ТМД елдерінде танымал «Не? Қайда? Қашан?» викторинаның да нұсқасы болып табылады. Бұл үстел ойынының, мысалы, шахмат сияқты әсерлі тарихы болмауы мүмкін, бірақ оның жанкүйерлері соншалықты көп.

Виторина бүгінгі күнге дейін қызықты ойын-сауық болып қала береді, әрі достық және кәсіби жарыс.

Ұсынылған: