Мазмұны:

Шахматтың отаны қай ел?
Шахматтың отаны қай ел?
Anonim

Шахмат көптеген ғасырлар бұрын ойлап табылған және оны нақты кім ойлап тапқаны әлі белгісіз. Оқиғалардың алыстығына байланысты бұл ойынның пайда болуы көптеген мифтер мен аңыздарға ие болды.

шахматтың отаны қай жер
шахматтың отаны қай жер

Шахматтың отаны қай ел? Аңыздарға сәйкес, ойын Үндістанда шыққан.

Шахмат тарихы

Үндістан шахматтың отаны. Олар біздің дәуіріміздің алғашқы ғасырларында пайда болған деп есептеледі. Кейінірек шахмат планетаның әртүрлі бөліктеріне ауыстырылды және әр халық өзіне тән нәрсе қосты: олар ойынның атын, фигуралардың пішінін өзгертті, бірақ ережелер өзгеріссіз қалды - патшаға мат.

Шахмат тарихшылары ойынды белгілі бір адам емес, әртүрлі халықтардың үлкен ұжымы ойлап тауып, оны әр уақытта толықтырып, түрлендіріп отырғанына сенімді. Ғалымдар бір ғана мәселеде келіседі: Үндістан - шахматтың отаны.

шахматтың туған жері
шахматтың туған жері

Алайда, шахматтың үнділік шыққаны толық дәлелденгеніне сенбейтін қытай тарихшылары да бар. Олар ойынның Қытайдан келгеніне дәлел іздеп жатыр.

Шахматтың отаны қай ел? Ойынның үнділік шыққанын жоққа шығаратын ешқандай дәлел жоқ және ол туралы бірінші рет қытай тілінде айтылғанӘдебиет біздің дәуіріміздің 8 ғасырына ғана қатысты. Бұл шахматтың отаны Үндістан екенін растайды.

Шахматтың пайда болуы туралы аңыздар өте қызықты және ерекше, олардың кейбіріне тоқталайық.

Ағайынды Вуф пен Талханд

Бұл аңыздың сипаттамасын осыдан мың жылдай бұрын дастанды жазған парсы ақыны Фердоуси тапқан.

Бір Үнді патшалығында патшайым және оның екі егіз ұлы Гав және Талханд өмір сүрген. Олардың патшалық ететін уақыты келді, бірақ анасы кімді патша етіп қою керектігін шеше алмады, өйткені ол жалғыздың ұлдарын жақсы көрді. Содан кейін князьдер төбелес ұйымдастыруды шешті, жеңімпаз билеуші болады. Ұрыс алаңы теңіз жағасында таңдалды және ол сумен қоршалған. Олар шегінетін жер қалмау үшін жағдай жасады.

Турнир шарты бірін-бірі өлтіру емес, жау әскерін талқандау болды. Ұрыс басталып, нәтижесінде Талханд қайтыс болды.

Ұлының қайтыс болғанын білген патшайым үміті үзілді. Ол келген Гавды ағасын өлтірді деп сөкті. Алайда ол ағасына дене жарақатын келтірмегенін, денесі қажып өлгенін айтты.

Үндістан – шахматтың отаны
Үндістан – шахматтың отаны

Патшайым шайқастың қалай өткені туралы егжей-тегжейлі айтып беруді өтінді. Гав қасындағы адамдармен бірге ұрыс алаңын қайта құруды ұйғарды. Ол үшін олар тақтайшаны алып, ұяшықтарды белгілеп, оған соғысқандар бейнеленген фигураларды орналастырды. Қарсы тұрған әскерлер қарама-қарсы жақтарға орналастырылып, қатарға орналастырылды: жаяу, атты және тағы да жаяу әскер. Ортаңғы қатарда, ортасында ханзада, оның жанында - оның негізгі көмекшісі, содан кейін пілдердің, түйелердің, жылқылардың және Рух құстарының екі фигурасы тұрды. Әртүрлі фигураларды жылжытуханзада анасына шайқастың қалай өткенін көрсетті.

Осылайша, көне шахмат тақтасында 100 ұяшық және ондағы фигуралар үш сызықта болғаны анық.

Шахмат пен астық туралы ең әйгілі аңыз

Бұл аңызда шахмат ойынын ойлап тапқан брахманның патшаны қалай алдағаны айтылады.

Бірде Үндістанда тұратын брахман шахматты ойлап тауып, оны өте ұнататын билеуші патшаға оны қалай ойнау керектігін анық көрсеткен. Бұл үшін патша өзінің барлық тілегін орындауды шешті. Сонда брахман оған астық беруді өтінді, ал ол көп сұрамайтынын айтты. Бірінші ұяшыққа бір дәнді, екіншісіне екі, үшіншіге төрт, төртіншіге сегіз және келесі ұяшыққа алдыңғы ұяшықтағы дәндердің екі еселенген санын қою керек.

шахматтың отаны қай ел
шахматтың отаны қай ел

Патша келісті, алайда ол уәдесін орындай бастағанда, оның патшалығының астығы бітті және тақтаның соңына әлі көптеген ұяшықтар қалды. Осылайша ұрысқан патшаны алдады.

Чатуранга ойыны

Шахматтың отаны Үндістан болғандықтан, чатуранга ойыны қазіргі шахмат ойынының бастаушысы болып саналады. Атау төрт құрамдас бөліктің болуын білдіреді: жаяу әскер, атты әскер, піл, күйме. Төрт ойыншы болуы керек. 64 ұяшықтан тұратын тақта 4 бөлікке бөлініп, олардың әрқайсысы орналастырылды: 4 пешке, әрқайсысы бір епископ, рыцарь, қария және патша. Ойынның мақсаты - жауды жеңу және жою. Ойын қозғалысты лақтырған кезде сүйектерді пайдаланды.

Үндістаннан Чатуранга басқа шығыс елдеріне және уақыт өте келе көштіөзгерді. Жасақтар қосылып, екі команда құрады, олардың әрқайсысы екі патша болып шықты. Содан кейін бір патшаның орнына кеңесші келді. Кесектер өздігінен қозғала бастады, сүйектерді қолданбай, патшаны өлтіруге болмайды, тек оның тақтадағы қозғалысына кедергі жасау үшін.

Пішіндерді түрлендіру

Бар, аңыз бойынша, Рок құсы ақырында қайыққа айналды. Себебі, ислам діні тірі жандардың бейнесін жасауға тыйым салған. Сондықтан, араб елдерінде шахмат пайда болған кезде, Рух құсы өзгерді, оның қанаттары кесілді: төртбұрыштың жоғарғы жағында кішкентай шығыңқылар ғана болды. Құс осылайша қайыққа айналды.

шахматтың отаны
шахматтың отаны

Осылайша, ойынның шығу тегі көптеген аңыздар мен ертегілермен қамтылған, шахматтың туған жері Үндістан екені анық белгілі.

Ежелгі дәуірден бастау алған ойын бүкіл әлемде танымал болды. Әскериден ол белгілі бір табандылықты қажет ететін танымдық, ынталандырушы және дамытатын есте сақтау, логика, зейінге айналды.

Ұсынылған: