Мазмұны:

Үстел ойыны «Әрекет»: ережелер
Үстел ойыны «Әрекет»: ережелер
Anonim

"Белсенділік" - бұл тек жастар арасында ғана емес, аға буын арасында да ең танымал үстел ойыны. Осыған қарамастан, ережені білмейтін адамдарды кездестіруге болады. Бірақ өмір ешқашан Activity ойнауға мүмкіндік бермегендіктен, ешкім компанияда өзін шеттетілген адам ретінде сезінгісі келмейді. Төменде біз ойын ережелерін сипаттаймыз. Егер сіз бәрін мұқият оқып шықсаңыз, достарыңызды тапқырлығыңызбен таң қалдыра аласыз.

Ойынның мәні

Егер сіз "Әрекетті" ешқашан көрмеген болсаңыз, сізде қатысушы ретінде не істеу керектігі туралы түсініксіз болуы мүмкін. Шындығында бәрі қарапайым. «Әрекетте» көптеген үстел ойындарындағы сияқты ұяшықтары бар өріс бар. Командалар жарысады, егер олар жеңсе, онда олардың чиптері қозғалады, ал егер олар сәтті болмаса, чип орнында қалады. «Белсенділік» ойынының ережелері қарапайым: сөзді сөзбен, мимикамен және ыммен, сонымен қатар сурет арқылы түсіндіру керек. Фишкасы мәре сызығына жылдам жеткен команда жеңеді.

"Әрекет" - барлық таңдаулылар арасындағы нәрсе«Крокодил», «Байланыс» және «Шляпа». Бірақ тек процесс қызықтырақ, өйткені ойын командалық ойын, яғни бәсекелестік сәті бар.

Мимима

ойын ережелерін белсендіру нақты түсіндіру
ойын ережелерін белсендіру нақты түсіндіру

«Әрекет» ойынының ережелері тіпті балаға да түсінікті. Егер команда сөзді қолданбай-ақ сөздің мағынасын түсіндіру қажет өріс ұяшығына жетсе, оны ым-ишарамен көрсетуге тура келеді. Бірақ мұнда көптеген нюанстар бар. Адамның аузын ашып, қандай да бір дыбыс шығаруға құқығы жоқтығынан басқа, оның тапсырманы қалай нақты көрсетуі де шектеулі. Ойын ережелері сөздерді әріптер мен сандар арқылы көрсетуге тыйым салады. Яғни, саусағыңызбен ауада сөздер жаза алмайсыз және бөлмедегі немесе оның сыртындағы заттарды саусақтарыңызбен көрсете алмайсыз. Үстелдің үстіңгі жағын көрсетіп жатсаңыз, жай ғана үстелді меңзей алмайсыз. Бірақ қалай шығу керек? Бірақ бұл ережеде жазылмаған. Әр адам өзі шешеді. Сіз секіре аласыз, жүгіре аласыз, белсенді қимыл жасай аласыз, сонымен қатар мимикамен өзіңізге көмектесе аласыз. Бұл кездегі топтың міндеті – сөзді табу. «Крокодилден» айырмашылығы, бұл жерде достарыңыз әзілдеп, күлкілі пантомимаға қарау үшін әдейі «резеңке тартады» деп қорықпайсыз. Әрекетте сөздерді көрсету уақыты шектеулі.

Сөйлеу

белсендіру саяхат ойынының ережелері
белсендіру саяхат ойынының ережелері

«Белсенділік» ойынының ережесінде жазылған болжау тәсілдерінің бірі – сөз арқылы түсіндіру. Көптеген адамдар бұл опцияны белсенді пантомимаға қарағанда көбірек ұнатады. Бірақ, бұрынғыдайтапсырма, бәрі бір қарағанда көрінетіндей қарапайым емес. Бір түбірлі сөздерді түсіндіруге болмайды. Міне, дәл осы тұста проблемалар туындайды. Сөйлеуді саналы түрде басқаруды өте аз адамдар біледі, сондықтан сөйлеуге болмайтын сөздер жиі тілден жыртылады. Бұл жағдайда кезек басқа командаға өтеді.

Таныс емес компанияларда тағы бір жазылмаған ереже бар. Көбінесе ойыншылардың бірі өз командасына сөзді түсіндіреді, бірақ ашық раундта барлығы болжай алады. Сонымен, түзету ұғымдарды жеке естеліктермен емес, белгілі фактілермен сипаттау қажет. Мысалы, сіз келесідей сөзді түсіндіре алмайсыз: «Есіңде ме, үшінші сыныпта сен билеген едің, дәлірек айтқанда? Мұндай жеке ақпаратты білетіндер аз.

Үлгі

барлық мүмкін ойын ережелерін белсендіріңіз
барлық мүмкін ойын ережелерін белсендіріңіз

«Белсенділік» үстел ойынының ережелерін ескере отырып, сөзді түсіндірудің үшінші әдісін табуға болады. Және ол сурет салады. Ойыншы ойын алаңындағы сәйкес ұяшықта тұрғанда, ол сөзді қарындашпен және қағазбен түсіндіруі керек. Бұл жерде тағы да кейбір тыйымдар бар. Әрине, сөз жазу мүмкін емес. Иә, шын мәнінде, алфавиттің жеке әріптерін де бейнелеуге әдетте тыйым салынған. Сонда не мүмкін? Карточкада жазылған заттардың суретін сал. Бірақ кез келген компанияда кәсіби суретшілер бола бермейді. Ойынның мәні осында. Бес жылда алғаш рет қолына қарындаш алған адамның қабанның суретін салуға тырысуы қызық. Бірақ егер сіз жануарларды қайғымен екіге бөле алсаңыз, онда шенеғұрлым күрделі ұғымдар? Сызбаларды бірнеше бөлікке бөліңіз. Мысал ретінде «навигатор» сөзін алайық. Сөздің бірінші бөлігін теңіз ретінде, ал екіншісін - жүру аяқтары түрінде бейнелеуге болады. Бұл екі бөлікті қосу бүкіл тұжырымдаманы салудан оңайырақ. Айтпақшы, математикалық белгілерді пайдалануға тыйым салынбайды.

Құм сағаты не үшін керек?

«Белсенділік» ойынының ережесінде (түпнұсқа) ойыншылар сөздерді көрсететін барлық әрекеттер біраз уақыт орындалатыны жазылған. Оны өлшеуді ыңғайлы ету үшін сіз қосымша құрылғыларсыз жасай алмайсыз. Құм сағаты бір минутқа есептеледі. Дәл осы уақыт ішінде ойыншы өз сөзін көрсетуге үлгеруі керек.

Рас, уақыт әлі де белгіленуі керек. Барлық командалар стартта болғанда, біреу бастау керек. Даредевил картаны шығарып, 10 секундтан кейін сөзді түсіндіруі керек. Осыдан кейін ғана команда ойынға кіреді. Ал құм сағатта 10 секундты өлшеу оңай шаруа емес екені анық.

Карталар не үшін қажет

ойын ережелері түпнұсқаны белсендіреді
ойын ережелері түпнұсқаны белсендіреді

Шатасып кетпеу және адаспау үшін «Белсенділік» ойынының анық ережелері ойлап табылды. Карточкалар арқылы бәрі мүмкін. Олар қалай көрінеді? Олар кәдімгі ойын карталарына ұқсас. Көптеген айырмашылықтар болса да. «Белсенділік» ойынына арналған карталарда скучно бір түсті жейде жоқ, олар сандармен қамтамасыз етілген. Бұл сериялық нөмір емес. Картадағы сан оның қиындығын көрсетеді. Ойыншы өзінің күшін сол немесе басқа жолмен түсіндіріп, өзі үшін қолайлы нұсқаны таңдауы керек. Тек үш қиындық деңгейі бар. Көпшілігіжеңіл карталар 3 санымен, ең қиын карталар 5 санымен белгіленеді. 4 - аралық қадам. Мысалы, ойыншы сурет сала алмайды, бірақ ол сөзді осылай түсіндіруі керек. Содан кейін ол өзін жеңілдетіп, үш саны бар картаны шығарып алады. Бірақ егер сізге «айт» сөзі керек болса және адам оны жақсы білетінін білсе, ол 5 санымен белгіленген картонды ала алады.

Картаның артында тапсырмалар бар. Олардың тек 6 түрі бар. Қай сөзді айту ойыншының еркінде емес. Нөмір ойын алаңынан алынды.

Қанша ойыншы қатыса алады

балаларға арналған белсенді ойын ережелері
балаларға арналған белсенді ойын ережелері

"Әрекет" ойынының көптеген нұсқалары бар. Бірақ олардың барлығы ойынның жалпы ережелерімен біріктірілген. «Әрекет-саяхат», ойынның балаларға арналған нұсқасы, «Ересектерге арналған белсенділік», «Әрекет-код сөзі», сіз ұзақ уақыт тізімдей аласыз. Қанша ойыншы қатыса алады? Командада көп адам болған кезде ойнау ең қызықты. Бірақ көп нәрсе бос ұғым. 10 адам - 5 адамнан тұратын екі команда және бұл өте қолайлы. Шын мәнінде, «Activity» үлкен компанияның ойыны ретінде ойлап табылған. Бірақ 10 адамды жұмысқа алу әрдайым мүмкін емес. Ойыншылардың ең аз саны - үш адам. Бұл отбасына кешті бірлескен антиктердің артында өткізуге мүмкіндік береді. Үш адам үшін ережелер стандартты емес болады. Бұл жағдайда командалар болмайды. Әр адам өзі үшін ойнайды. Бірақ 4 адамды екі командаға бөлуге болады. Бұл жағдайда ойын барлық ережелерге сай жүріп жатыр.

Раунд қалай өтеді

Үстел ойынын белсендіру ережелері
Үстел ойынын белсендіру ережелері

Түсіндіруге тырысайық«Әрекет» ойынының ережесін түсіндіру. Барлық қатысушылар екі командаға бөлінеді. Бірінші жүрістің құқығын әртүрлі тәсілдермен ойнауға болады, мысалы, тиын лақтыру немесе бұл мәселені жеребе арқылы шешу. Жеңімпаз команда бір үміткерді таңдайды және бұл адам кез келген картадағы кез келген сөзді 10 секундта түсіндіреді. Адамның өзін көрсету тәсілі ойыншының қалауы бойынша таңдалады. Егер оның командасы сөзді тапса, онда ол алға шығады. Сізге өту керек ұяшықтар санын картаның артына қарап білу оңай. Ендігі кезек басқа топта да солай. Барлығы стартты сәтті еңсергеннен кейін ойын басталады. Команда мүшелерінің әрқайсысы қатаң тәртіпте сөзді чип орналасқан ойын алаңының ұяшығында бейнеленген жолмен көрсетеді. Карточкадағы тапсырма нөмірін сол жерден іздеу керек. Бірақ картаның күрделілігін дербес таңдауға болады. Біреу сіз тыныш жүресіз деп ойлайды, сіз жалғастырасыз, ал кейбіреулер, керісінше, қиын тапсырмаларды үнемі тартады. Чип жейденің артқы жағында сызылған ұяшықтар саны бойынша өріс бойынша жылжиды. Бірақ команда сөзді тапса ғана қозғала аласыз. Бірақ егер ойыншылар досының түсініксіз түсініктемелерін түсінбесе, чип орнында қалады. Мәреге бірінші жеткен команда жеңеді.

Балалар ойынының ережелері

Мұқият оқырман байқағандай, барлық белсенділік ойындары өте ұқсас. Тапсырмалар және олардың күрделілігі өзгереді. Бірақ түсіндіру әдістері өзгеріссіз қалады. Сонда балаларға арналған «Әрекет» ойынының ережелері ересектер нұсқасынан қалай ерекшеленеді?Сөздер. Балалар нұсқасында кейде ересек адамға көрсету мүмкін емес тапсырма болып көрінетін күрделі ұғымдар жоқ. Карточкаларда жазылған барлық ұғымдар балаға таныс болады. Және сөздердің орнына суреттер көрсетілетін ойынды табуға болады. Бұл жағдайда әлі оқуды білмейтін мектеп жасына дейінгі балалар жалпы көңіл көтеруге қатыса алады. Олай болса, бала жаңа сөздерді меңгере алмайтын, бірақ бұрыннан белгілі ұғымдармен әрекет ететін мұндай ойын не үшін қажет? Жануарларды, құстарды және айналадағы заттарды көрсете отырып, балалар өздерінің қиялын, логикасын және актерлік шеберлігін шыңдайды.

Кеңестер

ойын ережелерін белсендіру
ойын ережелерін белсендіру

«Белсенділік» ойынында (түпнұсқа) ойын ережелері нақты реттелген, бірақ барлық ойындардағы сияқты, оларды білетін адамға жеңіске жетуге көмектесетін кейбір саңылаулар бар. Мысалы, "ереже бойынша жекпе-жек" кезінде екі команданың бірдей сөзді табу мүмкіндігі болған кезде, ойыншы әдейі ең оңай картаны ала алады.

Егер ата-аналар балаларымен ойнаса, осы немесе басқа тапсырманы көрсету үшін уақытты көбейту керек шығар. Сондықтан, сіз құм сағатын екі рет айналдыра аласыз. Сонда тіпті балалар командасының жеңіске жету мүмкіндігі болады.

Әрдайым қиын сөзді бір минутта түсіндіру мүмкін емес. Егер сіз тұжырымдаманы бөліктерге бөлсеңіз, бұл тапсырма оңайырақ көрінеді. Су электр станциясын бір сөзбен түсіндіру мүмкін емес. Бұл ұғымды үш бөлікке бөлген жөн: су, электр және станцияны көрсету. Топ мүшелері бұл сөздерді байланыстыра алады.

Ұсынылған: