Мазмұны:

Ойын ережелері «Мафия» - ірі компаниялар үшін танымал психологиялық ойын
Ойын ережелері «Мафия» - ірі компаниялар үшін танымал психологиялық ойын
Anonim

Бұл мақалада «Мафия» ойынының кәсіби ережелері қысқаша және анық сипатталған - ірі компаниялар үшін танымал ойын. Толық партияны бастау үшін он қатысушы қажет. Хост ойын барысын бақылайды және оның кезеңдерін реттейді.

мафия ойынының ережелері
мафия ойынының ережелері

Рөлдерді бөлу үшін көшбасшы карталарды төмен қаратып таратады: әр ойыншы бір картаны алады. Палуба 10 картадан тұрады: үш қара және жеті қызыл. "Қызылдар" - бейбіт тұрғындар, ал "қаралар" - мафия.

Қызыл карточкалардың бірі қалғандарынан ерекше - бұл Шериф - «Қызылдар» командасының көшбасшысы. Қаралардың да өз көшбасшысы бар - Дон.

Ойын ауыспалы кезеңдердің екі түріне бөлінеді: түн және күн. Ойынның мақсаты: Қаралар қызылдарды жоюы керек және керісінше.

Мафия ойынының ережелері көбірек…

Үстелге он ойыншы шақырылады. Ойынның ең басында жүргізуші «түн» келгенін және барлық ойыншылар, ерекшеліксіз, көздерін маскамен жабуы керек деп хабарлайды. Содан кейін әр ойыншы өз кезегінде масканы алып тастайды, картаны тартады, оны зерттейді және жаттайды, көшбасшы картаны жасырады, ал ойыншы масканы қайтадан киеді.

Тантталған ойыншылар көршілерді жандандыру үшін немесесыбдыры олар үшін ешқандай қосымша ақпарат көзі бола алмады.

мафия ойыны
мафия ойыны

Жүргізушінің «Мафия оянып жатыр» деген сөзінен кейін қара карталары бар ойыншылар мен мафия доны таңғыштарын шешіп, бір-бірімен танысады. Бұл бүкіл мафияның көзін ашатын ерекше түн. Бұл оларға «Қызылдарды» жою тәртібі туралы сөздердің көмегінсіз келісу үшін берілді. «Келісім» өте тыныш орындалуы керек, өйткені жақын жерде отырған «қызыл» қатысушылар кез келген қозғалысты сезіне алады. Жүргізуші "мафия ұйықтап жатыр" дегенде, "қара" мүшелер таңғыштарын қайтадан киеді.

Жүргізуші: "Дон оянып жатыр" деп хабарлайды. Үй иесі Донды кездестіреді. Келесі түндерде Дон ойынның шерифін табу мақсатымен көзін ашады. Жүргізуші "Дон ұйықтап жатыр" деп хабарлағанда, Дон таңғыш киеді.

Содан кейін Шериф оянады. Бұл ойыншы көзін ашады және Көшбасшымен танысады. Ол үнемі оянып, «Қараларды» іздейтін болады. Шериф ұйықтап жатыр.

Хост пен Шериф кездескеннен кейін барлық ойыншылар таңғыштарын шешкен кезде таң атады.

Сонымен бірінші күн келе жатыр. Күндізгі уақытта пікірталас болады. Мафия ойынының кәсіби ережелері әрбір ойыншыға өз ойларын, идеяларын және күдіктерін білдіруге бір минут уақыт беріледі.

Қызылдар қара түсті ойыншыларды анықтап, дауыс беру арқылы оларды жоюы керек. Ал «Қаралар» өз кезегінде өздерін темірдей алибимен қамтамасыз етіп, «қызыл» қатысушылардың жеткілікті санын жоюы керек. «Қаралар» «кімнің кім екенін» біледі, сондықтан олардың жағдайы жақсырақорны.

мафия ойынының ережелері
мафия ойынының ережелері

Талқылау бірінші ойыншыдан, содан кейін шеңбер бойымен басталады. Күндізгі талқылау барысында қатысушылар ойыннан шығару үшін ойыншыларды (әр ойыншы – біреуден артық емес) ұсына алады. Талқылау соңында дауыс беру жүргізіледі. Ең көп дауыс жинаған үміткер ойыннан шығады.

Ойында "Көлік апаты" сияқты термин бар. Бірнеше ойыншы бірдей дауыс жинаған жағдай осылай аталады. Бұл жағдайда сайлаушыларға ойында отыз секунд қалу құқығы беріледі. Олар өздерін ақтап, ойыншыларды мафияға қатысы жоқтығына сендіруі керек. Дауыс бар. Ойын өте танымал және мафия ойынының көптеген түрлері болғандықтан, ойын ережелері мұндай жағдайларды қарастырмауы мүмкін.

Сосын түн қайта оралады. Жүргізуші «Мафия аң аулауға кіріседі» деген сөзден кейін ойыншылардың нөмірлерін бір-бірлеп атайды, ал бүкіл мафия бір уақытта белгілі бір нөмірге атса, ойыншы таң қалады. «Мафиядағы» ойын ережесі мынадай: егер мафиоздардың бірі басқа нөмірге «атса» немесе мүлде «атпаса», Жетекші жіберіп алғанды анықтайды. «Ату» атуға еліктеу арқылы жүзеге асады. Жүргізуші тағы да: «Мафия ұйықтап жатыр» деп хабарлайды. Ойыншылар бетперде киеді.

Одан кейін жүргізуші Донды «оятады», ол көзін ашып, Шерифті анықтауға тырысады. Ол Хостқа саусақтарындағы кейбір сандарды көрсетеді, оның болжамы бойынша Шериф жасырынып жатыр. Үй иесі басын изеп, не растайдынұсқасы немесе жоққа шығарады. Дон ұйықтап қалды, ал шерифтің оянатын кезегі.

Шерифті оятады, оның да түнде тексеруге құқығы бар. Ол «қаралар» ойыншыларын табуға тырысады. Көшбасшының жауабынан кейін Шериф ойыншысы ұйықтап қалады, содан кейін Көшбасшы екінші күннің басталғанын хабарлайды.

Осы және одан кейінгі барлық шеңберлер бірінші күндегідей қайталанады. Бір немесе басқа команда жеңіске жеткенше күн мен түн алмасады. Бұл мафия ойынын аяқтайтын командалардың бірінің жеңісі, егер сіз оларды орындасаңыз, ережелері өте қарапайым.

Ұсынылған: