Мазмұны:

Шахмат: тарих, терминология. Өмір - бұл ойын: зугзванг - бұл соңғы емес, қосымша мотивация
Шахмат: тарих, терминология. Өмір - бұл ойын: зугзванг - бұл соңғы емес, қосымша мотивация
Anonim

Шахмат пен дойбы – қазіргі заманғы ең танымал ойындардың бірі. Өмірінде ақ-қара тақтаның айналасында фигураларды жылжытпаған, тапқыр маневрлер арқылы ойлаған заманауи адамды табу қиын. Бірақ кәсіпқой ойыншыларды қоспағанда, шахмат терминологиясымен таныс адамдар аз. Алайда бұл ұғымдар қоғам өміріндегі нақты оқиғаларды сипаттау үшін жиі қолданылады. "Цугцванг" - осындай терминдердің бірі.

цугзванг
цугзванг

Біраз тарих

Шахмат пен дойбы – өте көне ойындар. Дүние жүзіндегі ғалымдар олардың қашан пайда болғанын анықтай алмады. Ежелгі Вавилонда дойбы ойнаған деген пікір бар. Шахмат сәл кейінірек пайда болды - шамамен бір жарым мың жыл бұрын, Үндістанда. Бүгінгі таңда екі ойын да интеллектуалды болып саналады және логикалық ойлауды үйренгісі келетін адамдардың бос уақытында маңызды орын алады. Ал компьютерлер мен смартфондардың дамуы және барлық жерде таралуы арқасындажоғары жылдамдықты Интернет, енді сіз барлық жерде виртуалды қарсыласпен күресе аласыз және достардың үстелге жиналуын күтпейсіз. Сонымен қатар, сіз өзіңіздің деңгейіңізге сәйкес ойыншыны таңдай аласыз және құмар ойынын аяқтаудың жалғыз мүмкін жолы - Zugzwang деп қорықпаңыз.

дойбы және шахмат
дойбы және шахмат

Ең маңызды

Кез келген жаңа пәнді зерттеу әрқашан тұжырымдамалық аппараттан басталады. Өз бетінше қызықты маневр жасай алу үшін алдымен мыңдаған ойналған комбинациялардың сипаттамасымен танысу керек. Ал мұны шарттарды білмей орындау мүмкін емес. Кез келген бөлімде жаттығу фигуралар қалай аталатыны туралы әңгімеден басталады. Жаттықтырушы жаңадан бастаушыларға патшайым, тур, офицер және жылқы дұрыс емес белгілеу екенін түсіндіреді. Көрсетілген фигуралар келесідей аталады: королева, роок, епископ және рыцарь. Алғашқы екеуі «ауыр», екіншісі «жеңіл» деп жіктеледі. Барлығы әр ойыншыда сегіз пешка, екі епископ, рыцарь мен қария, бір патшайым және бір патша бар. Барлық бөлшектер басқаша қозғалады. Пешкалар - көлденең және тігінен, епископтар - диагональ бойынша, аттар - «G» әрпі. Королевалар мен корольдер мобильді бөлшектер, сондықтан олар басқалардың стильдерін біріктіреді.

Тақта және қозғалыс белгілері

Шахмат алаңы 64 ұяшықтан тұрады: жартысы ақ, екіншісі қара. Оның екі жағында «ақ» және «қара» жасақтар. Оларды ажырататын шартты сызықты демаркациялық сызық деп атайды. Ойынның басталуы немесе оның дебюті - әртүрлі гамбиттер мен қорғаныс. Екінші және ең ұзақ кезең - ортаңғы ойын. Бұл жеңіліспен аяқталадытең және жең. Цугцванг тек аралық нәтиже. Егер ойыншы қозғалыс туралы ойлауға берілген уақыттан асып кетсе, онда ол жеңілген болып саналады. Бұл жағдайда олар уақытында қиындыққа тап болды дейді.

Ойыншылардың әрқайсысының қимылдары арнайы пішінде жазылған. Оларды сипаттауда фигуралардың қысқартылған атаулары да (Kr, F, S, L, K) да, горизонтальдардың (латын әріптері) және вертикальдардың (сандардың) белгіленуі де қолданылады. Кастинг нөл ретінде жазылған.

шахматтағы зугзванг
шахматтағы зугзванг

Шахмат терминологиясы

Көптеген ойын жағдайларының атаулары қоғамдық өмірдегі нақты оқиғаларды түсіндіру үшін қолданылады. Матаның не екенін білмейтін адамды табу қиын. Чектен айырмашылығы, мұндай жағдайда корольді құтқару бұдан былай мүмкін болмайды, ал ойынның нәтижесі алдын ала болжамға айналады. Тығырықтан шығу - бұл мәжбүрлі ұтыс, өйткені ойыншылардың ешқайсысының да қозғалыс жасауға мүмкіндігі жоқ. Шахматтағы каслинг корольді қорғаумен байланысты, ол қысқа және ұзақ болуы мүмкін. Цугцванг – тараптардың бірінің келесі қадамы ол үшін ойын жағдайының нашарлауына әкелетін позиция. Шанышқы – жаудың екі бөлігі бірден шабуылға ұшырайтын жағдай.

цугзванг позициясы
цугзванг позициясы

Цугцванг орны

Бұл термин алғаш рет 19 ғасырдан басталатын неміс шахмат әдебиетінде кездеседі. Оның ағылшын аналогы оны 1905 жылы әлем чемпионы Эммануэль Ласкер қолданғаннан кейін кеңінен таралды. Бірақ Zugzwang ұғымының өзі ойыншыларға бұл термин пайда болғанға дейін белгілі болды. 1604 жылы Алессандро Сальвио, біршахматтың алғашқы зерттеушілерінің бірі бұл жағдайды алғаш рет сипаттаған. Кейбір ғалымдар зугзванг парсы тіліндегі шатранж туралы мәтіндерде сипатталған деп мәлімдегенімен, олар біздің дәуіріміздің 9 ғасырына жатады.

Өмір – ойын

Кішкентай қыздар мен ұлдар қуыршақтар мен сарбаздарды жақсы көреді. Олар оларды нақты өмірлік жағдайларды модельдеу үшін пайдаланады. Жасы ұлғайған сайын біз тәжірибе жинақтаймыз, бірақ оқиғаларды имитациялау қажеттілігі жойылмайды. Дойбы, әсіресе шахмат – соның жарқын мысалы. Олар шынайы өмірден қашуға мүмкіндік береді, сонымен бірге зейін мен есте сақтауды жаттықтырады. Шахматтағы Цугцванг кейде одан жақсы жол жоқ деп үйретеді, сондықтан сіз жоқ қозғалысты іздеп, кейінге қалдырмай әрекет етуіңіз керек. Кейде істердің өз бағытын өзгертуіне мүмкіндік беріп, күте тұра, содан кейін мәселені өз қолыңызға алған дұрыс. Шах - бұл соңғы емес, бірақ көбірек күш салуға мотивация. Ең бастысы маттың алдын алу! Ешкім сіздің дағдыларыңызды жетілдіру және ойынды қайта ойнау мүмкіндігінен бас тартпаса да, бәрі тек сізге байланысты!

Ұсынылған: