Мазмұны:

Артықшылық: ойын ережелері, карта комбинациясы
Артықшылық: ойын ережелері, карта комбинациясы
Anonim

Preference - 19 ғасырда Ресейде дүниеге келген классикалық карта ойыны. Күрделілігі мен тартымдылығы жағынан шахматқа ұқсайды. Өйткені оны ақсүйектер бағалаған. Жазушылар, музыканттар, суретшілер оған тәнті болды. Қазіргі уақытта артықшылыққа қызығушылық танытушылар саны күн сайын артып келеді. Олар үшін бұл қызықты хобби. Жалпы, өте қызықты артықшылық. Мұндағы ойын ережелері ерекше. Бұл туралы кейінірек.

ойын ережелерін таңдау
ойын ережелерін таңдау

Дилердің құқықтары мен міндеттері

Бұл жоспарда көптеген нюанстар бар. Ұтыс ойынына не түсетіні карталарды таратқан адамға байланысты емес. Бірақ ойын карталарының құндылығы оның марапатына немесе жазасына әсер етеді. Қатысушы сатып алумен қанағаттанбаса және оны дилерге қайтарса, онда ол жоғарыда айыппұл ұпайларымен жазаланады. Олардың саны қандай ойынға тапсырыс берілгеніне байланысты. Бұл маңыздыбілу. Марапаттау ұпайлары немесе виситтер де реттелген ойынға байланысты. Дилердің берешегі:

  • Бассейндегі эйс үшін вистер бір трюкке тең. Ол тапсырыс берілген ойынға сәйкес келеді.
  • Вист костюмі бір патшайым мен король үшін, бір пара көлемінде. Ойын карталарының бұл комбинациясы "неке" деп аталады.
  • Бір костюмдегі патшасы бар эйс үшін вистер екі трюкке тең.
  • Екі эйс те белгілі бір ұпайға тең. Олар үш айла сияқты.
  • Ойындалмаған бұйрық "көтеру" айыппұлымен жазаланады.

Дилер "минус" деп аталатын тапсырысқа қатыса алады. Бұл кезде пара алуға мүлдем болмайды. Егер оны осы ойынды ойнайтын серіктес шақырса. Бұл «минусқа» арналған карталар өте сәтті болмаған кезде болады, бірақ олар ұтыс ойынында жарамды деген үміт бар. Мүмкін бұлай емес шығар. Барлығы жағдайға байланысты. Содан кейін жоғалтуға екіге қол қойылады. Дегенмен, жеңіс ұпайлары да екіге бөлінеді. Бұл минускулға шақырудағы дилер үшін өте тартымды. Егер ол ойнауға келіссе, оған клиент карталарының орналасуымен танысуға рұқсат етіледі.

Дилер кері сатып алу аукцион аяқталғанға дейін жанып кетпеуін қамтамасыз етуге міндетті. Оған өзі де қарауға болмайды. Дилерге «жартысында» ойнауға шақырылған кезде ерекше маңызды. Мұны есте сақтау маңызды.

Жіктеу

Ең аз ойын - "алтылық". Бұл кезде қатысушы белгілі бір трюктерді қабылдауы керек. Атап айтқанда, алты. Қалған төртеуін оның серіктестері бөліседі. Бұл ретте ысқырушылар арасында параның бөлінуі маңызды емес: әрқайсысында екі; біреуінде үш, екіншісінде;немесе барлығы бір қолында. Кез келген жағдайда ойын ойналды деп есептеледі. Қатысушы өзіне міндеттегеннен артық пара алған кезде де куәландырылады. Тек осы жағдайда ғана белгілі бір шарт бар. Дәлірек айтқанда, екі айласы аз болатын сыбызғышы өз ұпайларын жоғары қарай жазады. Мұны есте сақтау керек. Қатысушының трюктері тапсырыс берілгеннен аз болса, ойын ойналмайды. Бұл жағдайда ол жазаланады және оған ұпайлар жазылады. Ал ысқырушылар қосымша трюктар үшін және ілінгені үшін ұпай алады.

Одан кейін реттелген трюктердің саны бойынша аталған ойындар. Атап айтқанда: «он», «тоғыз», «жеті», «сегіз» немесе «тотус». Мұны білу де маңызды. «Тотус» - бұл «минускулға» мүлдем қарама-қайшы ойын. Бұл туралы бұрын айтылған. Ең жоғары ойын да бар. Бірақ оған арналған карталар комбинациясы өте сирек кездеседі. Ол «артықшылық» деп аталады. Қатысушының сатып алуды алғаннан кейін қолында бірдей костюмнің ең жоғары номиналындағы үш картасы болған кезде хабарланады. Немесе ең жас төртеуі. Бұл да бір костюмде.

Артықшылықтағы "алтылық" және "тоғыз" нұсқаларының шарттары өте қиын. Мұнда да ойын ережесін қатаң сақтау керек. Яғни, ысқырушылар жарияланған параны алуы керек. Атап айтқанда: алты қолмен төрт, тоғыз қолмен бір. «Жеті» және «сегіз» сияқты вариациялардың икемді ережелері бар. Яғни, сыбызғышылардың белгілі бір санды айла-амалдары болуы мүмкін. Екеуі жетінші ойында және біреуі сегізінші ойында.

Карточка палубасы
Карточка палубасы

Бөлім карталары

ББұл жағдайда бәрі өте қарапайым. Карталар палубасын дилер араластырады. Бұл жоғарыда айтылды. Карталар жұппен таратылады. Яғни, 10 дана үшін үш ойыншы және сатып алуда 2. Бұл жағдайда карталардың соңғы жұбы орташа болуы керек. Атап айтқанда, бірінші және соңғы емес.

Сауда

Карталармен танысқаннан кейін ойыншылар ойын түрі бойынша мәміле жасай бастайды. Бірінші өтінімді дилердің артында сағат тілі бағытымен отырған қатысушы жасайды. Аукционның басталуы минималды ойынмен жүзеге асырылады. Атап айтқанда, «6 күрек» және одан да көп. Әрбір ойыншы ойынды алдыңғысынан жоғарырақ костюммен жариялайды. Немесе ол бүктеп, саудадан шығады. Ойындар 6-дан 10-ға дейін артады. Костюмдердің үлкендігі белгілі бір тәртіппен жүреді. Атап айтқанда: күректер, сойылдар, гауһар тастар, жүректер. Кез келген костюмнен ескірек - бұл козерсіз ойын. Паралардың саны айтылғандай сақталып қалғанымен. Ойыншы әлдеқашан басқа ойынға саудаласып немесе өтіп кеткен болса, «сараң» деп жариялау мүмкін емес. Бірақ бұл тоғыз ойынға арналған қолданба арқылы үзілуі мүмкін. Содан кейін мәміле артықшылықпен тоқтайды. Ойын ережелері басқа нұсқаларды да қарастырады. Дәлірек айтқанда, сатып алусыз минускул айтылған кезде, оны тоғызға арналған өтінім үзуі мүмкін. Барлық қатысушылардың «беруімен» «пас» ойналады. Бұл да белгілі болуы керек. Егер «сараң» және «распас» орындалмаса, қатысушылар соңғы ойыншыға дейін сатылады. Мұны төменде толығырақ қарастырайық.

Ойынның түрлері

Үш нұсқа бар:

  • Пара үшін.
  • Мизер.
  • Ыдырау.

Олардың мәліметтері төменде берілген.

Пара үшін ойын картасын ұнатады

Бұл жерде белгілі бір шарттар бар. Бұлаукционды жеңіп алған біреу бар, ол жарияланған козир картамен (немесе онсыз) ойнауға міндетті. Ол сондай-ақ қанша бұйырса, сонша пара жинауы керек. Қатысушы сатып алуды қабылдап, оған қажет емес екі картаны лақтырып тастап, қай козирмен (немесе онсыз) ойнайтынын айтады. Қанша пара алуға міндеттенетінін де хабарлайды. Бұл жағдайда белгілі бір шектеулер бар. Бұл аукционда жарияланғаннан аз параға тапсырыс беру мүмкін еместігінде. Мысалы, 7 домбыраға дейін саудаланған 7 бубен 7 және одан жоғары, 8 күрек және т.б. ойнай алады. Алайда, 7 күрек немесе 6 басқа костюм ойнай алмайды. Қалғандары оған қарсы бірге ойнайды. Әйтсе де, ысқырық немесе пас беруді олардың әрқайсысы шешеді. Барлығы қатысушылардың қалауы мен мүмкіндіктеріне байланысты. Сыбызғышы ойында анықталған трюктердің санын да алуға міндеттенеді. Егер екі серіктес мұны жасаса, ойын жабылады. Сыбызғышы жалғыз болса, ашық ойнауға болады. Сосын екеуі карталарын көрсетеді. Сыбызғышы екіге жүреді. Яғни, өзі үшін және құтқарған адам үшін. Ойынның мақсаты әрқашан және әркім өз міндеттемелерін орындау болып табылады. Яғни, келісілген мөлшерде пара жинау керек. Сондай-ақ жауды ол бұйырғаннан аз ұпай алуға мәжбүрлеуге тырысыңыз. Немесе минускул ойнаса, мүмкіндігінше көп пара беріңіз. Бұл нақты тактика.

ойын картасының мағынасы
ойын картасының мағынасы

Mizer

Бұл да бір ерекше түрі. Парасыз ойын «сараң» деп аталады. Оның бүкіл мәні атауында көрінеді. Көптеген адамдар мұндай көзқарасты «минускулярлық» ретінде пайдаланады. Осыған байланысты артықшылық белгілі бір критерийге ие. Яғни, қарсыластарашық және міндеттемесіз ойнаңыз. Олардың мақсаты - жауға мүмкіндігінше көп айла беру.

Бөліну

Бұл жағдайда әркім өзі үшін ойнайды. Бұл ретте мүмкіндігінше аз пара алуға тырысу керек. Немесе кем дегенде серіктестен артық емес. Бұл «Ростов» нұсқасы. Ұтыс карталары алғашқы екі трюктің костюмін анықтай алады. Олар сонымен қатар дилерге тиесілі болуы мүмкін. Бұл төрт ойыншы ойынында. Немесе олар мүлдем ашылмауы мүмкін («ростов», «гуссарик»).

Пранк

Бұл да белгілі болуы керек. Параны артықшылықпен ойнау өте маңызды! Ойыншылар әрқайсысы белгілі бір ретпен бір картаны қояды. Бұл түсінікті. Бірінші карта костюмді анықтайды. Содан кейін қалғанын қойыңыз. Яғни, сол костюмнің картасы. Немесе олар «козыр» қояды. Бұл қажетті костюм болмаған жағдайда. Немесе кез келген басқа карта. Бұл козир болмаса. Ең жоғары картаны салған ойыншы пара алады. Бұл анық факт. Пара олардың санымен есептеледі. Бұл карталардың құнына қарамастан.

артықшылықты фото
артықшылықты фото

Шот-фактура

Ойындалған ойын үшін ойыншы оққа белгілі бір ұпай санын, ал ысқырушы – оған жазады. Міндеттемеден асып кету тек соңғы болып жазылады. Қолданбаның әрбір бұзылуы үшін ойыншыларға белгілі бір ұпай саны жазылады. «Распаларда» алынған паралар да сонда жазылады. Немесе оларды ең аз рекорд жасаған ойыншы басқа қатысушыларды («өсулер») ысқырды.

Жеті-онға арналған ойындар

Осы нұсқаларды артықшылық ретінде қарастырайық. Бұл жағдайда ойын ережелері өте қарапайым. Ысқырғыштар қосулы«Жеті» бір пара алуға міндетті. Бұл белгілі бір шарт. «Сегіздікте» екеуі де сирек ысқырады. Біреуі әдетте: «Өтіңіз» дейді. Дегенмен, ол әлі де ысқырады. Ол үшін жалақы алмаса да. Егер екі ысқырушы да өтіп кетсе, олар карталарды тастамайды. Олар тегін ойнайды. Яғни, қарсыласын сынау үшін. Бұл мәжбүрлі вис деп аталады.

Бұл сынақ комбинациясы "тоғыз" және "он" ойындары үшін қажет! Бұл жағдайда жеңімпазға қанша тапсырыс берсе, сонша ақы алынады. Ал сыбызғышылар трюк үшін ұпай алады, бұл қандай ойын ойнағанына байланысты. "Тоғыз" және "он" сирек кездеседі.

Екі қатысушы бір уақытта ойнағысы келсе, «жеті» немесе «сегіз» дауласады. Бұл жағдайда ең жоғары костюм артықшылыққа ие.

карта комбинациялары
карта комбинациялары

Үстсіз

Бұл жерде аттың өзі сөйлейді. Бұл пішінде фотосуреті осы мәтінде берілген артықшылық ойыны карталардың номиналды құнында болады. Бұл жағдайда трамплиндерге жол берілмейді. Шыңсыз қалпақ кез келген ойынды тоқтатады. Ол үшін 60 "Поин" есептен шығарыңыз.

Ойыншыда келесі карталар жинағы болса, сіз ойынға коозырсыз тапсырыс бере аласыз:

  1. Эйс, король, королева, т.б. Кез келген костюм.
  2. Патша, патшайым, Джек және он. Сондай-ақ дәл сол костюм. Бұл жағдайда басқа костюмдегі эйс ойыны да бар. Бұл бос карталармен. Бұл да белгілі болуы керек. Егер бұл клиенттің бірінші қадамы болса, онда бірінші карта патша болуы керек. Қарсыластың голын «нокаутқа түсіру». Сондай-ақ қозғалысты тоқтатыңызойындарды ойнаңыз және бір костюмнің кез келген картасын эйспен ұрыңыз.
  3. Эйс, король, королева, джек. Бұл сондай-ақ сол костюмнің шағын картасын қамтиды. Сондай-ақ тағы бір эйс.
  4. Басқа комбинация бар. Және дәл: эйс, король, джек, он және сол костюмнің кішкентай картасы. Бұған екі эйс кіреді. Мұнда сіз ешкімге қарсы ойынға баруға болады, бірақ бұл қауіпті. Өйткені, егер сіздің эйсіңіз сияқты костюмнің үшінші ханшайымы бір қолыңызда болса, домкрат ұрылады. Осылайша ол параға айналады.
  5. Көзірсіз ойнау қауіпті. Толық сенімді болу үшін сіздің қолыңызда төрт эйс болуы керек және олардың кем дегенде біреуінде маржа бар. Бірақ бұл сирек кездеседі.
  6. Тромбсыз картада сыбызғы қимылдағанда ғана тұрарлық. Әйтпесе, жоғалту қаупі бар. Нағыз вист қолында екі эйс, немесе эйс пен король немесе бір костюмдегі эйс болғанда болады, ал жиегі басқа.
  7. костюмдердің үлкендігі
    костюмдердің үлкендігі

Ұйымдары бар артықшылық

Артықшылықта көптеген амалдар бар. Жаңа ережелері бар көптеген сорттар кейінірек дамыды. Мысалы, бастапқыда үш өту кезінде өзгеріс есепке алынбады. Жаңа ойын үшін карталар палубасы келесі қатысушыға берілді. Бұл әділ болмады. Бірінші дилер қолын «жоғалтқаннан». Ал аралас карталар бірден жасырылды. Ойынды қайта қарауға рұқсат етілмеді. Бұл жақсы карталары бар ойыншылардың бірі ойнамай, серіктестерге «жүк түсіру» үмітімен өткен болса. Кейбіреулер бар.

Оның алдын алу үшін олар белгілі бір шарт қойды. Атап айтқанда: жалпы рұқсаттармен карталарды лақтырмаңыз, бірақ ойынды сыйлық ретінде ойнаңыз. Бұл жағдайдабірде-бір пара алмаған адам жеңеді. Мұны білу де маңызды. Бұл жағдайда үш парадан артық алмауға тырысу керек. Олар амнистияға жатады.

Үштен жоғары әрбір трюк үшін 10 ремиссия беріледі. 4 пара үшін - 10. 5 үшін, тиісінше, 20 және т.б. Бас тарту үшін - қолында ешқандай костюмнің жоқтығы - олар да 10 ремиссия қояды. Сынақ ойыны ойыншыларға сақтықты оятады. Барлығына ұнай бермейді. Сондықтан ол танымал емес.

ойын аяқталды
ойын аяқталды

Компьютер нұсқасы

Бұл да қызықты нұсқа. Қазіргі уақытта артықшылықтың компьютерлік нұсқасы жаңадан бастағандар белгілі бір ережелерді тез меңгеріп, онлайн ойнай алатындай. Олар үшін егжей-тегжейлі оқу құралы әзірленді. Сондай-ақ, кеңестермен ойнауға болады. Бұл саладағы кәсіпқойлар кез келген күрделілік пен күшті компьютерлік қарсыластардың нұсқасын таңдай алады. Сондай-ақ, «проблеманы шешу» режимінде сіз карталардың макетін өзіңіз құрастырып, ойындар ойнай аласыз. Ойындағы жасанды интеллект сатып алу туралы тендерде сіздің қарсыластарыңыз сіз таңдағанға сәйкес әрекет ететін болады. Бұл не сақ, не тәуекелшіл қарсыластар. Ойынның артықшылығы - ойыншылар ұнататын сөздердің жиынтығы. Ойын барысында оның нәзік тұстары және сонымен бірге карталық «даналық» түсініледі. Оқ кескіндеменің егжей-тегжейлері бар, ол бүкіл геймплейді, сондай-ақ ойын карталарының мағынасын көрсетеді. Жаңадан бастаушыларға ұтыстарды автоматты түрде есептеу ұнайды. Барлығынан кейін «ойынды аяқтау» бөлімі келеді. Қатысушылардың жетістіктері де сонда көрсетіледі.

Қорытынды

Жалпы, бартүрлі танымал карта ойындары. Артықшылық – солардың бірі. Ойынның белгілі бір критерийлерін мұқият оқып шығу керек. Бұл туралы осы мәтіннің мазмұнын оқу арқылы біле аласыз.

Ұсынылған: